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规则与示例的对应关系

规则与示例的对应关系

规则来源

本章依据 2026 年 8 月 12 日《ROBOTAC AIROBOTIC 总决赛 C 组无人机竞赛规则》整理, 这里只说明各项比赛要求可以参考哪些示例,不复制完整规则。

当前示例采用以下公开参数:

  • AprilTag 编码族:Tag36h11
  • AprilTag ID:0
  • 黑色编码区域边长:0.15 m
  • 视觉输出:目标位置或中心偏差
  • 对准稳定时间:默认 3 秒

正式比赛须以组委会最新规则、修订通知和技术公报为准。

C1 至 C5 对应关系

评分项规则要求可参考示例本 Repo 没有包含的内容
C1自主解锁起飞,在几何中心距地面 1.00–2.00 m 范围内稳定保持不少于 3 秒01、02、05、06比赛现场高度复核和完整判定记录
C2去程自主飞行并从固定障碍侧面绕行07、08障碍路线、净空策略和越界判定
C3识别固定目标,依据视觉结果自主对准,并稳定悬停不少于 3 秒03、04、09、10现场显示、最终阈值和赛场外参
C4程序自主释放并形成有效落点11与飞行联动、落点预测和释放时机
C5再次绕障、返回起降台并自主降落06、07、08返程障碍路线和圆桌降落精度

示例 08 的 YAML 只包含短距离教学航点,不是比赛路线。示例 11 不与飞行示例联动。参赛选手 应分别验证各个接口,再自行安排队伍的任务流程。

比赛流程

PlantUML:C1 至 C5 比赛任务流程

该图表示规则中的任务顺序,参赛选手可以据此组合各个示例并安排队伍程序。

参赛选手需要自行完成的内容

路线与障碍

根据正式场地图、飞机外形、保护结构、定位误差和安全净空设计去程与返程路线。禁止把示例 位移量直接解释为比赛航点。

任务安排

队伍程序应写清每一步何时开始、何时完成、超时后如何处理,以及如何中止和人工接管。 比赛允许的启动次数、两次飞行的连续计时和成绩计算应直接依据正式规则,不能使用示例默认值。

视觉结果记录

规则要求能够查看识别结果。队伍程序至少应记录本次飞行是否识别到目标,以及目标位置或 中心偏差。仅到达预设坐标不能替代视觉识别和自主对准。

投放与降落

舵机串口成功只证明控制帧完成写入。货物是否完全脱离、落点是否有效、降落投影是否进入 对应区域,都需要另行设计记录方式和现场判定方法。

比赛前需要核对的参数

  • 使用当前正式规则版本。
  • 核对有效飞行区、障碍尺寸、桌面位置和禁止越障条件。
  • 核对起飞高度、稳定时间、总计时和飞行次数。
  • 核对 Tag 家族、ID、黑色编码边长和贴纸方向。
  • 核对模拟货物、投放机构和落点判定方式。
  • 核对人工接管、急停、越界和严重违规条件。
  • 用本队登记飞机重新完成标定,并按步骤重新检查。